The player characters are heroic not because of the tremendous powers they might or might not accumulate, but because of the terrible risks they take in the face of imminent death.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą moc. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą moc. Pokaż wszystkie posty
sobota, 8 lutego 2014
wtorek, 5 maja 2009
Przewrotna strategia
Nie jest łatwo programować z myślą o PLAYSTATION 3. Nie powiedziałbym, że ma ona nieskończone moce przerobowe, ale na pewno jest w co się wgryzać. Nawet naszym własnym studiom ujarzmienie jej mocy zajmie sporo czasu.
Specjalnie nie oferujemy programistom łatwych rozwiązań, gdyż każdy mógłbym wówczas od samego początku wycisnąć ze sprzętu ostatnie soki. I co dalej?
---
Kazuo "Ridge Racer" Hirai odsłaniając strategię Sony, magazyn Neo Plus, kwiecień 2009
Specjalnie nie oferujemy programistom łatwych rozwiązań, gdyż każdy mógłbym wówczas od samego początku wycisnąć ze sprzętu ostatnie soki. I co dalej?
---
Kazuo "Ridge Racer" Hirai odsłaniając strategię Sony, magazyn Neo Plus, kwiecień 2009
sobota, 4 października 2008
Terapia a moce twórcze
Raz byłem u psychiatry. Robiłem coś, co stawało się w moim życiu regułą, i pomyślałem: No cóż, powinienem pogadać z psychiatrą.
Kiedy wszedłem do gabinetu, zadałem mu pytanie: "Myśli pan, że terapia mogłaby w jakiś sposób upośledzić moje moce twórcze?" A on na to: "Cóż, muszę być z panem szczery: owszem, mogłaby". Uścisnąłem mu dłoń i wyszedłem.
---
"W pogoni za wielką rybą", David Lynch, REBIS, Poznań 2007
Kiedy wszedłem do gabinetu, zadałem mu pytanie: "Myśli pan, że terapia mogłaby w jakiś sposób upośledzić moje moce twórcze?" A on na to: "Cóż, muszę być z panem szczery: owszem, mogłaby". Uścisnąłem mu dłoń i wyszedłem.
---
"W pogoni za wielką rybą", David Lynch, REBIS, Poznań 2007
Subskrybuj:
Posty (Atom)

